Archive For The “Tutorial” Category

Youtube desactivar la opcion 3D (anaglifo a 2D) , y verlo normal sin esos efectos




Pasos para desactivar la opción de anaglifo 3D (Modo ambiente) en YouTube:
  1. 1. Ve a la página de reproducción del video:
    Abre el video de YouTube en el que deseas desactivar el efecto anaglifo 3D.
  2. 2. Haz clic en el icono de Configuración:
    Ubica el icono de Configuración (representado por un engranaje) en la barra de herramientas inferior del video.

  3. 3. Selecciona «Modo ambiente»:
    En el menú de configuración, busca la opción «Modo ambiente».
  4. 4. Desactiva la opción:

    Desmarca la casilla o haz clic en la opción para desactivar el Modo ambiente. Esto deshabilitará el efecto anaglifo 3D en ese video y, por lo general, en todos los videos de YouTube. 

Es importante recordar que el efecto anaglifo 3D en YouTube está vinculado al «Modo ambiente». Al desactivar el Modo ambiente, también se desactivará el efecto anaglifo. 

Complete VR Setup Guide for PS Move Service and Riftcat – Cheap DIY


This tutorial is a complete walkthrough of the PS Move Service version 8.6.3 (PSMove SteamVR Bridge 1.3.3) for use with your mobile phone on Riftcat or with an Oculus Rift. This includes full head tracking to fully emulate an HTC Vive headset for dirt cheap! It even includes touchpad emulation! This will show you step by step how to complete everything as I show you every step it takes to get it running from start to finish.







Credit:    / @daleytech  

Quest 2 Travel Mode 10 Tips to play Oculus Quest 2 I learned while flying for 10 hours



Here’s what I’ve learned about playing VR on a plane! 10 tips that will help you make the most of your VR gaming while traveling by plane!

Oculus Quest 2 Meta Quest 2 Trigger Repair handset strip down


Trigger had broken video of strip down and repair I used a torx 4 screw driver



 






Praydog’s Unreal Engine Injector makes THOUSANDS of GAMES Playable in VR! – Setup Tutorial



This powerful tool will transform your favorite Unreal Engine games into 6DOF VR experiences with minimal effort.

LIST to compatible UEVR games: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZcjCQwzPOltaRZnpYU5_HPihEDareZq_0Ww1DZQ4USw/edit#gid=0

UEVR Injector Mod download:
https://github.com/praydog/UEVR/releases/tag/1.0



 

Cómo funciona el seguimiento del controlador Meta Quest 3


Meta Quest 3, con su sistema de seguimiento de controlador de vanguardia, marca un avance significativo en el mundo de la realidad virtual. A diferencia de sus predecesores, Quest 3 introduce un enfoque de seguimiento revolucionario que prescinde de los anillos de seguimiento tradicionales. Para comprender cómo funciona este sistema, es crucial profundizar en la tecnología subyacente.

La ausencia de anillos de seguimiento

Uno de los cambios más notables en los controladores de Quest 3 es la ausencia de los anillos de seguimiento tradicionales. Estos anillos, una característica destacada de los controladores Quest anteriores, fueron diseñados para ser detectados por las cámaras de los auriculares para su seguimiento. En Quest 3, este enfoque clásico se reemplaza por una tecnología más avanzada.

LED infrarrojo

Si bien los anillos de seguimiento ya no existen, los controladores del Quest 3 no están exentos de elementos de seguimiento. En cambio, cuentan con LED infrarrojos (IR) estratégicamente ubicados en sus caras. Estos LED IR son la clave para rastrear los movimientos de los controladores. Sin embargo, surge un nuevo desafío: la oclusión de estos LED cuando los controladores están ocultos a la vista, como cuando se sostienen detrás de la espalda del jugador o cerca de su cuerpo.

Seguimiento continuo y fusión

Para abordar el problema de la oclusión, Quest 3 emplea un enfoque de seguimiento dual. Los controladores ejecutan continuamente el seguimiento manual incluso cuando los LED no están en el campo de visión de la cámara. Estos datos de seguimiento manual se fusionan con los datos de seguimiento LED. Esta fusión garantiza que la posición y orientación del controlador siempre se determinen con precisión, ofreciendo una experiencia de juego perfecta.

Sinergia de sensores

Además del seguimiento LED, los controladores Quest 3 utilizan acelerómetros y giroscopios. Estos sensores funcionan en sinergia con el sistema de seguimiento óptico. Mientras que los LED capturan datos de posición, los acelerómetros y giroscopios proporcionan datos adicionales de movimiento y orientación. Esta combinación de tecnologías da como resultado un seguimiento del controlador preciso y receptivo.

¿Cómo logra el seguimiento del controlador Quest 3 una interacción de realidad virtual perfecta?

Mitigación de oclusión

Los sistemas de seguimiento de controladores tradicionales pueden tener problemas cuando los controladores no pueden acceder a las cámaras de los auriculares. Quest 3 aborda este desafío ejecutando continuamente en segundo plano el seguimiento de manos sin controlador.

Esto significa que incluso si los LED infrarrojos de los controladores están temporalmente ocultos a la vista, el sistema mantiene una comprensión de su ubicación y orientación a través de datos de seguimiento manual. Como resultado, los usuarios pueden realizar una transición fluida entre el seguimiento del controlador y el seguimiento manual sin interrupciones.

Fusión de datos de seguimiento

La verdadera magia ocurre cuando Quest 3 fusiona los datos de múltiples fuentes de seguimiento. El sistema combina inteligentemente los datos recopilados de los LED IR de los controladores con información de los acelerómetros y giroscopios. Esta combinación sinérgica de tecnología garantiza un seguimiento meticuloso, asegurando que el mundo virtual refleje fielmente las posiciones y orientaciones de los controladores.

Interacción mano a mano

La eliminación de los anillos de seguimiento tiene un profundo impacto en la forma en que los usuarios interactúan con Quest 3. Como los controladores ya no están sujetos a la mayor parte de los anillos, los usuarios pueden acercarlos en varios ángulos. Esta libertad abre la puerta a posibilidades completamente nuevas dentro del ámbito de la realidad virtual. Allana el camino para nuevas formas de interacción, que van desde complejos gestos con las manos hasta el manejo perfecto de objetos. La mayor interacción mano a mano sirve como una transformación fundamental para las experiencias de realidad virtual, permitiendo una experiencia de juego aún más dinámica y cautivadora.

Diseño optimizado

La ausencia de anillos de seguimiento no sólo mejora la interacción sino que también contribuye a un diseño de controlador más ágil y cómodo. Los jugadores ya no tendrán que preocuparse por colisiones accidentales entre anillos de seguimiento. Esta mejora puede parecer menor, pero afecta significativamente el juego al reducir las barreras físicas y hacer que el mundo virtual se sienta más inmersivo.

Pruebas del mundo real

A pesar de estos avances, el sistema de seguimiento del controlador de Quest 3 no está exento de desafíos. Algunos usuarios han informado problemas de seguimiento, particularmente durante actividades de alta velocidad. Sin embargo, es importante señalar que Meta está abordando activamente estas preocupaciones. A medida que las aplicaciones y los juegos de realidad virtual evolucionen, es probable que el sistema de seguimiento continúe mejorando mediante actualizaciones y optimizaciones de software.

Tecnología pionera

El sistema de seguimiento del controlador de Quest 3 ejemplifica la tecnología de vanguardia que define el futuro de la realidad virtual. Al permitir transiciones fluidas entre el controlador y el seguimiento manual, Quest 3 transforma la forma en que los usuarios interactúan con los entornos virtuales. Esta tecnología abre la puerta a juegos creativos e interacciones más naturales e intuitivas en el mundo de la realidad virtual.

Meta Quest 3 Teardown



The “year of virtual reality” shaped up to be “the run up to mixed reality” and today we’ve got Meta’s mid-range XR competitor on our teardown table: the Meta Quest 3. A key feature that was missing on the Quest Pro, the depth sensor or time of flight sensor, is front and center on the Quest 3. And by adopting the Quest Pro’s pancake lenses, the Quest 3 presents a substantially thinner profile when compared to the Quest 2, and yet manages to weigh 10g more than its predecessor






FREE VR Full Body Tracking With Any Camera


In this video, I will be showing you guys how to get yourself VR full body tracking for free using any camera you might have laying around! This method will work for both PCVR using SteamVR and OSC TRacking using something like a Quest 2 or Quest Pro I will go through what you will need and how you can get this up and running for yourself using even an old computer! I hope you enjoy the video







Arregla el DRIFT (contoles mandos) tu QUEST 2 – Reemplazo de stick palanca en Español


¡Los problemas con el stick del Quest 2 son MUY COMUNES! Ojalá este video ayude a algunos de ustedes a arreglar su control, antes de que tengan que comprar uno nuevo.



ARREGLA TUS MANDO DE QUEST 2 / FACIL Y RAPIDO Limpieza sin reemplazo




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