Archive For The “Mandos Quest 2” Category

UEVR – Convierte tus juegos 2D en juegos 3D en VR unrealengine


El inyector UEVR de Praydog que nos permite disfrutar en realidad virtual de los contenidos creados con el motor Unreal Engine.


 

Oculus Quest 2 Meta Quest 2 Trigger Repair handset strip down


Trigger had broken video of strip down and repair I used a torx 4 screw driver



 






Create Believable Haptic Feedback with Meta’s Haptics Studio & Haptics SDK


Hi XR developers! In this video I will show you how to set-up and use Meta’s new Haptics Studio and Haptics SDK for Unity! We are also going to learn how to set-up haptic feedback without those tools for quick prototyping. Then we will set-up each tool, design our own haptic feedback pattern by either doing so manually or automatically by uploading an audio file and letting Haptics Studio do the work for us! We will then export those files and import it into Unity using the Haptics SDK and integrate those haptic feedbacks into some example interactions!



🔗 Meta Introducing Haptics Studio Blog: https://developer.oculus.com/blog/haptics-sdk-studio-meta-quest-vr/
🔗 Meta Unity Documentation: https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-haptics-overview/
🔗 Meta Haptics Studio: https://developer.oculus.com/resources/haptics-studio
🔗 Download Meta Haptics Studio: https://developer.oculus.com/downloads/package/meta-haptics-studio-win
🔗 Download Meta Audio Pack: https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-audio-pack-1/
🔗 Meta Haptics SDK: https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-haptics-overview/



Freeaim VR Shoes: Compound Gameplay, A new, fun & immersive way to move around limitlessly in VR!


Freeaim’s affordable and easy-to-use VR Shoes let you walk naturally in VR across infinite distances and in any direction, while keeping you safely inside a small area.

Our aim is to provide incredible immersion and realistic VR movement to gaming, fitness, training and more! We are solving mobility & immersion in VR with personal autonomous robotics!

For news on how to get your VR shoes, please sign-up to our newsletter at: https://www.freeaim.com/

People in the video have prior experience using the prototype VR shoes, or if they are new users, they have been given guidance while being supervised and they accepted any risks.

Cómo funciona el seguimiento del controlador Meta Quest 3


Meta Quest 3, con su sistema de seguimiento de controlador de vanguardia, marca un avance significativo en el mundo de la realidad virtual. A diferencia de sus predecesores, Quest 3 introduce un enfoque de seguimiento revolucionario que prescinde de los anillos de seguimiento tradicionales. Para comprender cómo funciona este sistema, es crucial profundizar en la tecnología subyacente.

La ausencia de anillos de seguimiento

Uno de los cambios más notables en los controladores de Quest 3 es la ausencia de los anillos de seguimiento tradicionales. Estos anillos, una característica destacada de los controladores Quest anteriores, fueron diseñados para ser detectados por las cámaras de los auriculares para su seguimiento. En Quest 3, este enfoque clásico se reemplaza por una tecnología más avanzada.

LED infrarrojo

Si bien los anillos de seguimiento ya no existen, los controladores del Quest 3 no están exentos de elementos de seguimiento. En cambio, cuentan con LED infrarrojos (IR) estratégicamente ubicados en sus caras. Estos LED IR son la clave para rastrear los movimientos de los controladores. Sin embargo, surge un nuevo desafío: la oclusión de estos LED cuando los controladores están ocultos a la vista, como cuando se sostienen detrás de la espalda del jugador o cerca de su cuerpo.

Seguimiento continuo y fusión

Para abordar el problema de la oclusión, Quest 3 emplea un enfoque de seguimiento dual. Los controladores ejecutan continuamente el seguimiento manual incluso cuando los LED no están en el campo de visión de la cámara. Estos datos de seguimiento manual se fusionan con los datos de seguimiento LED. Esta fusión garantiza que la posición y orientación del controlador siempre se determinen con precisión, ofreciendo una experiencia de juego perfecta.

Sinergia de sensores

Además del seguimiento LED, los controladores Quest 3 utilizan acelerómetros y giroscopios. Estos sensores funcionan en sinergia con el sistema de seguimiento óptico. Mientras que los LED capturan datos de posición, los acelerómetros y giroscopios proporcionan datos adicionales de movimiento y orientación. Esta combinación de tecnologías da como resultado un seguimiento del controlador preciso y receptivo.

¿Cómo logra el seguimiento del controlador Quest 3 una interacción de realidad virtual perfecta?

Mitigación de oclusión

Los sistemas de seguimiento de controladores tradicionales pueden tener problemas cuando los controladores no pueden acceder a las cámaras de los auriculares. Quest 3 aborda este desafío ejecutando continuamente en segundo plano el seguimiento de manos sin controlador.

Esto significa que incluso si los LED infrarrojos de los controladores están temporalmente ocultos a la vista, el sistema mantiene una comprensión de su ubicación y orientación a través de datos de seguimiento manual. Como resultado, los usuarios pueden realizar una transición fluida entre el seguimiento del controlador y el seguimiento manual sin interrupciones.

Fusión de datos de seguimiento

La verdadera magia ocurre cuando Quest 3 fusiona los datos de múltiples fuentes de seguimiento. El sistema combina inteligentemente los datos recopilados de los LED IR de los controladores con información de los acelerómetros y giroscopios. Esta combinación sinérgica de tecnología garantiza un seguimiento meticuloso, asegurando que el mundo virtual refleje fielmente las posiciones y orientaciones de los controladores.

Interacción mano a mano

La eliminación de los anillos de seguimiento tiene un profundo impacto en la forma en que los usuarios interactúan con Quest 3. Como los controladores ya no están sujetos a la mayor parte de los anillos, los usuarios pueden acercarlos en varios ángulos. Esta libertad abre la puerta a posibilidades completamente nuevas dentro del ámbito de la realidad virtual. Allana el camino para nuevas formas de interacción, que van desde complejos gestos con las manos hasta el manejo perfecto de objetos. La mayor interacción mano a mano sirve como una transformación fundamental para las experiencias de realidad virtual, permitiendo una experiencia de juego aún más dinámica y cautivadora.

Diseño optimizado

La ausencia de anillos de seguimiento no sólo mejora la interacción sino que también contribuye a un diseño de controlador más ágil y cómodo. Los jugadores ya no tendrán que preocuparse por colisiones accidentales entre anillos de seguimiento. Esta mejora puede parecer menor, pero afecta significativamente el juego al reducir las barreras físicas y hacer que el mundo virtual se sienta más inmersivo.

Pruebas del mundo real

A pesar de estos avances, el sistema de seguimiento del controlador de Quest 3 no está exento de desafíos. Algunos usuarios han informado problemas de seguimiento, particularmente durante actividades de alta velocidad. Sin embargo, es importante señalar que Meta está abordando activamente estas preocupaciones. A medida que las aplicaciones y los juegos de realidad virtual evolucionen, es probable que el sistema de seguimiento continúe mejorando mediante actualizaciones y optimizaciones de software.

Tecnología pionera

El sistema de seguimiento del controlador de Quest 3 ejemplifica la tecnología de vanguardia que define el futuro de la realidad virtual. Al permitir transiciones fluidas entre el controlador y el seguimiento manual, Quest 3 transforma la forma en que los usuarios interactúan con los entornos virtuales. Esta tecnología abre la puerta a juegos creativos e interacciones más naturales e intuitivas en el mundo de la realidad virtual.

Oculus Quest 2 Meta Quest 3 Controllers IR LED’s revealed












 

Arregla el DRIFT (contoles mandos) tu QUEST 2 – Reemplazo de stick palanca en Español


¡Los problemas con el stick del Quest 2 son MUY COMUNES! Ojalá este video ayude a algunos de ustedes a arreglar su control, antes de que tengan que comprar uno nuevo.



ARREGLA TUS MANDO DE QUEST 2 / FACIL Y RAPIDO Limpieza sin reemplazo




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