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VRHUMAN VR Interaction Essentials Vol 1

VR Essentials is a collection of free to download assets you can use in you virtual reality games, prototypes or whatever project you are working on.


Pushing buttons and pulling levers in VR is one of the most satisfying interaction experiences. Therefore I made this collection of free to download and use buttons, sliders and knobs for all the VR developers out there. They are minimal 3D assets and perform awesome in webVR, mobile VR and Unity3D projects. It would be cool if you give credit credit to me when you use them (I would love to check out your VR project/game! Feel free to send me screenshots and links on Twitter so I can showcase what you made on my website)

Also send me feedback on what kind of asset pack would be benefitial to you and your friends.

Have Fun!

Download:
VRHUMAN_VR_Essentials_Vol1

Credit: www.vr-human.com

wevr

We Believe in Immersive Experiences

Immersive stories have the power to alter people’s lives more than any other medium. Today’s immersive technology can draw consumers into deeply engaging game sagas and complex narrative journeys only comparable to lucid dreams or hyper real life. Our quest at Wevr is to create transcendent globally shared immersive stories that are inspiring and remarkable.

Homepage

If there’s a virtual reality film project you’ve seen and enjoyed, there’s a good chance it was made by Venice, California-based Wevr, a startup that, to date, has raised more than $25 million from a variety of well-known investors, including VR heavyweight HTC.

The startup, run by cofounders Neville Spiteri and Anthony Batt, is known for projects like theBlu and A-list film director Jon Favreau’s Gnomes and Goblins. Wevr’s big 2016 innovation was Transport, a cross-platform distribution platform for content regardless of whether it’s from Wevr or third-party content creators.


Si hay un proyecto de película de realidad virtual que ha visto y disfrutado, es muy probable que haya sido realizado por Wevr, con sede en Venice, California, una startup que, hasta la fecha, ha recaudado más de $ 25 millones de una variedad de inversores conocidos. , incluido HTC VIVE .

La startup, dirigida por los cofundadores Neville Spiteri y Anthony Batt, es conocida por proyectos como theBlu y Gnomes and Goblins del director de cine A-list Jon Favreau. La gran innovación de Wevr en 2016 fue el transporte, una plataforma de distribución multiplataforma de contenido, independientemente de si es de Wevr o de creadores de contenido de terceros.

Gnomes & Goblins Official Trailer


VR Review

Ejemplos de realidad virtual 360 monoscópica y estereoscópica

La realidad virtual estereoscópica proporciona una experiencia más inmersiva

No hay duda de que la realidad virtual estereoscópica proporciona una experiencia más inmersiva y memorable. Al utilizar la percepción de profundidad, la realidad virtual estereoscópica a menudo proporciona al usuario la sensación de «estar allí».

Ser capaz de crear contenido inmersivo único permite que las empresas y marcas se destaquen entre la multitud. La realidad virtual estereoscópica produce experiencias realistas que son difíciles de olvidar.
La realidad virtual estereoscópica está a la vanguardia

Si bien se requiere un casco de realidad virtual para ver el contenido, estamos viendo un aumento constante en la cantidad de personas que compran auriculares de realidad virtual.

Los avances tecnológicos, un mayor apoyo, una mayor conciencia pública y una disminución continua de los precios han contribuido al crecimiento de los cascos de realidad virtual.

Vea estos videos a través de su aplicación de YouTube y sus visores VR para ver la diferencia

Mediante un telefono celular y carboard vrbox etc


Video monoscópico 360 VR



https://youtu.be/WSUXUHf7N9o



Stereoscopico 360 VR Video


https://youtu.be/r8f4J80Z9eY


Examples Of Monoscopic & Stereoscopic 360 VR

Stereoscopic VR provides a more immersive experience

There is no doubt that stereoscopic VR provides a more immersive and memorable experience. By utilising depth perception, stereoscopic VR often provides the user with a feeling of “being there”.

Being able to create uniquely immersive content allows companies and brands to stand out from the crowd. Stereoscopic VR produces realistic experiences that are hard to forget.

Stereoscopic VR is at the cutting edge

Whilst a VR headset is required to view the content, we are seeing a constant increase in the number of people purchasing VR headsets.

Technological advances, wider support, increased public awareness, and a continual decrease in prices have all contributed to the growth in VR headsets.

View these videos through your YouTube app and VR headset to see the difference.


Monoscopic 360 VR Video



https://youtu.be/WSUXUHf7N9o



Stereoscopic 360 VR Video


https://youtu.be/r8f4J80Z9eY


Backstage with BØRNS at Lollapalooza 2018 VR 180


Garrett Clark Borns (born January 7, 1992), better known by his stage name Børns (stylized as BØRNS), is an American singer, songwriter, and multi-instrumentalist.
Born and raised in Grand Haven, Michigan, Borns began performing in his youth. In 2012, he released his debut album, A Dream Between, through REZidual Records. His first major label release was the Candy EP (2014), through Geffen and Interscope. The EP peaked at number two on the Billboard Heatseekers chart. The Dopamine tour followed, preceding his debut studio album of the same name in 2015. The album was a commercial success, peaking at number 24 in the US and generating numerous singles include the platinum-certified, «Electric Love». Børns then embarked on tours with artists including Charli XCX, Bleachers, and Halsey, as a supporting act, along with a set at the Coachella Valley Music and Arts Festival in 2016. His sophomore album, Blue Madonna, was released on January 12, 2018. The record spawned several singles, including «God Save Our Young Blood» with Lana Del Rey, which charted on the US rock chart. To further promote the LP, he headlined the Money Man Tour (2017–18) and supported Del Rey on her LA to the Moon Tour.


Garrett Clark Borns , mejor conocido por su nombre artístico Børns es un cantante, compositor y multiinstrumentista estadounidense.
Nacido y criado en Grand Haven, Michigan, Borns comenzó a actuar en su juventud. En 2012, lanzó su álbum debut, «A Dream Between», a través de REZidual Records. Su primer lanzamiento importante en un sello discográfico fue el EP «Candy» (2014), a través de Geffen e Interscope. El EP alcanzó el puesto número dos en el Billboard Heatseekers chart. Siguió la gira The Dopamine , antes de su álbum de estudio debut del mismo nombre en 2015. El álbum fue un éxito comercial, alcanzando el puesto 24 en el US y la generación de numerosos singles incluyen la certificación de platino, » Electric Love». Luego, Børns se embarcó en giras con artistas como Charli XCX, Bleachers y Halsey, como acto secundario, junto con un set en el [ [Coachella Valley Music and Arts Festival]] en 2016. Su segundo álbum, Blue Madonna , fue lanzado el 12 de enero de 2018. El disco generó varios sencillos, incluyendo «God Save Our Young Blood «con Lana Del Rey, que se ubicó en la lista de rock estadounidense. Para promover aún más el LP, encabezó el Money Man Tour (2017-18) y apoyó a Del Rey en su LA to the Moon Tour.


Abrir desde la App Youtube desde el telefono para ver en vr


BONEWORKS

 

Te queremos acercar  La experiencia Gameplay, sin la necesidad de contar
con un Visor vr de media o alta gama y una pc , solo nesecitas un teléfono
, google carboard, vr box y o cualquier visor vr para celular . La calidad
visual dependera del smartphone que utilices

Link para abrirlo directo desde la app de youtube desde el smartphone


 


BONEWORKS es una aventura narrativa de acción en realidad virtual que utiliza mecánicas avanzadas de física experimental. Navegue dinámicamente a través de entornos, participe en combates pesados ​​de física y aborde creativamente los rompecabezas con física.






Física avanzada: diseñada completamente para reglas universales consistentes, la mecánica de física avanzada anima a los jugadores a interactuar con confianza y creatividad con el mundo virtual como lo desee.
Combate: acércate al combate de todas las formas que puedas imaginar siguiendo las reglas físicas del universo del juego. Armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego, trampas físicas, entornos, todo puede usarse para ayudarte en las peleas con entidades enemigas.
Armas, muchas armas: Boneworks proporciona a los jugadores una gran cantidad de armamento basado en la física; pistolas, espadas, hachas, garrotes, lanzas, martillos, armas de energía experimental, herramientas misteriosas sin sentido y armas físicas anómalas.
Interacción: Objeto de realidad virtual hiperrealista y interacción con el entorno.
Cuerpos de personajes: los precisos sistemas corporales completos IK construidos desde cero proporcionan una presencia corporal de aspecto realista y permiten un nivel máximo de inmersión con interacción física en el espacio del juego.







BONEWORKS en Steam


Half-Life: Alyx VR 360 Video 4K

Half-Life: Alyx, desarrollado y editado por Valve para PC, es una aventura de acción en primera persona especialmente creada para la realidad virtual de Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality. Es la historia de una lucha imposible contra una raza alienígena cruel conocida como la Alianza, situada entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2. Jugando como Alyx Vance, eres la única oportunidad de supervivencia de la humanidad.


Gameplay  en formato de video vr 360


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ChrisQuitsReality ha publicado un vídeo en el que utiliza los controles por movimiento de las manos de Alyx para hacer malabares con multitud de objetos. Platos, tazas de té, granadas, lo que surja.

este jugador es un malabarista en la vida real. Se nota especialmente en los trucos que realiza a lo largo del vídeo, no aptos para primerizos. No obstante, ni siquiera con esa experiencia previa ha sido una tarea fácil.

Tal y como él mismo explica en la descripción del vídeo, hacer malabares en VR es muy diferente. Lo ha intentado en otros títulos, pero los controles, el agarre y las físicas eran tan precarios que no le salió bien. Half-Life: Alyx parece ser el único que ha conseguido acercarse a la experiencia malabarista real, pero también ha costado lo suyo.

Chris ha tenido que practicar cada maniobra durante al menos una hora para clavarlas: «Sé cómo hacer todo esto en la vida real y he tenido que volver a aprender los trucos y hacer cambios en todos para que funcionaran en VR». El resultado, eso sí, es impresionante, y una demostración más de que Half-Life: Alyx tiene muchísimo que aportar a esta tecnología.


donofriobarcos





Asesoramiento

Asesoramos a nuestros clientes a definir y buscar la embarcación que necesitan o quieren.

Si se trata del primer barco nuestro compromiso es mayor, porque frecuentemente no se tiene la experiencia necesaria para tomar una buena decisión.

Nuestra meta es ayudar a comprar un barco con el que se pueda “defender” la inversión, por su valor como modelo y por su estado de conservación, y que el propietario tenga la oportunidad de disfrutarlo dándole el uso para el que lo compró.





Seguros

Asesoramos sobre las mejores opciones de seguros náuticos del mercado.

Gestoría Náutica

Asesoramos sobre los trámites y gestiones que hay que efectuar para transferir embarciones.




 

Gamescom 2019 en VR

Gamescom 2019 en VR – Entra dentro del evento de videojuegos mas grande del mundo. VR180 y 3D
Visita al evento del youtuber muy conocido (Jugon virtual ) de España y promotor  de la realidad virtual

 



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https://youtu.be/5iCX9YwRrv8

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